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Arduino : Qu'est-ce que c'est ?

Une interface de programmation pour la carte Arduino Uno, Arduino Nano et le Shield Grove.

Arduino Uno : la carte la plus connue et utilisée par les makers.

  • Carte basée sur un microcontrôleur ATmega328P
  • Idéale pour le prototypage elle possède 14 broches d'entrée/sortie, 6 entrées de conversion analogiques/numérique
  • Tension de fonctionnement : 5 V
  • Tension d'alimentation : 7V à 12 V (limite : 6V à 20V)
  • Nombre d'entrée/sortie : 14 broches (dont 6 pouvant générer des signaux PWM)
  • Nombre d’entrée de conversion analogique/numérique : 6 broches
  • Courant maximal par entrée/sortie : 40 mA
  • Courant pour broche de 3.3 V : 50 mA
  • Mémoire Flash : 32 KB
  • SRAM : 2 KB
  • EEPROM : 1 KB
  • Vitesse d'horloge : 16 MHz
  • Fiche USB : USB A

Arduino Nano : toute la puissance de la carte Arduino Uno sur un format mini avec la carte Arduino Nano.

  • Carte basée sur un microcontrôleur ATmega328
  • Idéale pour le prototypage elle possède 14 broches d'entrée/sortie, 6 entrées de conversion analogiques/numérique
  • Tension de fonctionnement : 5 V
  • Tension d'alimentation : 7V à 12 V (limite : 6V à 20V)
  • Nombre d'entrée/sortie : 14 broches (dont 6 pouvant générer des signaux PWM)
  • Nombre d’entrée de conversion analogique/numérique : 8 broches
  • Courant maximal par entrée/sortie : 40 mA
  • Courant pour broche de 3.3 V : 50 mA
  • Mémoire Flash : 32 KB
  • Mémoire SRAM : 2 KB
  • EEPROM : 1 KB
  • Vitesse d'horloge : 16 MHz
  • Fiche USB: mini-USB B
  • Dimension de la carte : 45 mm x 18 mm x 18 mm
  • Poids : 7 g

Shiel Grove : Connectez jusqu’à 16 connecteurs Grove sur votre carte Arduino avec ce Shield Grove.

  • 16 connecteurs Grove (4 entrées analogiques, 7 entrées-sorties digitales, 4 interfaces I2C et 1 interface UART) il permet de connecter vos capteurs et actionneurs Grove en toute simplicité et sans soudure
  • 1 Led : indicateur de reset
  • 1 bouton-poussoir reset
  • 16 connecteurs 4 broches

L'interface

Simulateur

L'interface Arduino embarque un simulateur, ce qui permet d'exécuter un programme sans avoir de matériel ! La quasi-totalité des blocs sont disponibles dans le simulateur, ce qui permet de réaliser de très nombreux projets. Découvrir la liste des blocs disponibles dans l'interface.

Transfert du code vers la carte en 1 clic !

Le système permet le transfert d'un programme sans aucune installation de driver ou logiciel (avec les navigateurs compatibles Chrome et Safari). L'interface est compatible avec Arduino Uno, Nano, Mega, mBot, et de nombreuses autres cartes de la famille Arduino.

Traduction du code assemblé par blocs en C++

Le langage Arduino (C++) est difficile à appréhender, notamment pour les débutants. L'interface Vittascience permet de débuter avec la logique de programmation par bloc, qui élimine le risque d'erreur de syntaxe, puis de passer en douceur au code textuel C++.

Traceur de graphe en temps réel

L'interface permet de tracer un graphique à partir des données reçues par la carte en temps réel, puis d'exporter ces données en toute simplicité aux formats CSV ou API. Le traceur de graphe fonctionne également avec le simulateur pour encore mieux tester vos programmes avant de passer au réel !


Tutoriel Arduino et station de mesure du CO2

arduino.1691567434.txt.gz · Dernière modification : 2023/08/09 09:50 de laura