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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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lego [2024/09/19 16:30] – [Simulateur] lauralego [2024/09/20 14:40] (Version actuelle) – [Transfert du code vers la carte et le robot en 1 clic !] vittascience
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 ====== Les points forts de l'interface ====== ====== Les points forts de l'interface ======
  
-===== Traduction du code assemblé par blocs en C++ =====+===== Traduction du code assemblé par blocs en Python =====
  
-Le langage C++ est difficile à appréhender, notamment pour les débutants. L'interface Lego® Spike Essential permet de débuter avec la logique de programmation par bloc, qui élimine le risque d'erreur de syntaxe, puis de passer en douceur au code textuel C++. +L'interface permet de débuter avec la logique de programmation par bloc, qui élimine le risque d'erreur de syntaxe, puis de passer en douceur au code textuel en Python
- +===== Transfert du code vers le hub en 1 clic ! =====
-===== Transfert du code vers la carte et le robot en 1 clic ! ===== +
- +
-Le système permet le transfert d'un programme sans aucune installation de driver ou logiciel (avec les navigateurs compatibles Chrome, Edge, Opéra, Safari ; sur Firefox le téléchargement de programme est possible via un glisser-déposer).+
  
 +Le système permet le transfert d'un programme sans aucune installation de driver ou logiciel (avec les navigateurs compatibles Chrome, Edge ou Opéra).
 ===== Simulateur ===== ===== Simulateur =====
  
lego.1726756236.txt.gz · Dernière modification : 2024/09/19 16:30 de laura