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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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lego [2024/09/19 15:58] lauralego [2024/09/20 14:40] (Version actuelle) – [Transfert du code vers la carte et le robot en 1 clic !] vittascience
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 ====== Lego® Spike Essential : Qu'est-ce que c'est ? ====== ====== Lego® Spike Essential : Qu'est-ce que c'est ? ======
  
-Une interface de programmation pour le robot Photon.+Une interface de programmation pour les composants électroniques du pack Lego® Spike Essential.
  
-**Le robot Photon** : possède toute une gamme de capteurs interactifs, ce qui en fait un excellent outil didactique qui diversifie parfaitement l’enseignementIl peut réagir à l’environnement, générer des sonsmontrer des émotionschanger de couleur...+**Lego® Spike Essential** : est un outil d'apprentissage pratique et ludique pour initier les élèves du primaire aux STIAM. C'est un ensemble de 449 pièces Lego qui utilise le codage par icônes et mots pour résoudre des problèmes et développer des compétences en langue française, mathématiques et socio-émotionnellesAvec des éléments adaptés à l'âge des élèves, des plans de cours en lignedes outils d'évaluation et un programme de formation pour les enseignants pour une expérience éducative complète et engageante.
  
-{{ :photon.svg |}}+{{ :lego_spike_pers.png?200 |}}
 Caractéristiques : Caractéristiques :
- +  * 2 moteurs 
-  * 8 heures d’autonomie +  * un capteur de couleur 
-  * Chargement via micro USB +  * une matrice lumineuse couleur 3x3 
-  * 10 capteurs intégrés+  * un Hub intelligent avec 2 ports E/S, une connectivité Bluetooth 
 +  * un gyroscope à 6 axes 
 +  * une batterie lithium-ion rechargeable avec un port micro-USB pour la recharge et la connexion.
  
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   - la console, située en bas, qui montre le programme exécuté. Il est également possible d'interagir avec son programme dans cette console.   - la console, située en bas, qui montre le programme exécuté. Il est également possible d'interagir avec son programme dans cette console.
  
-{{ :interface_photon.png?800 |}}+{{ :lego_interface.png?800 |}}
  
 Les blocs **"Au démarrage"** et **"Répéter indéfiniment"** sont les éléments clés du fonctionnement de la carte. Les instructions placées dans le bloc "Au démarrage", seront exécutées dès l'alimentation en électricité de la carte. Alors que les instructions du programme placées dans le bloc "Répéter indéfiniment", seront exécutées après le démarrage et ensuite en continu jusqu'à ce que la carte ne soit plus alimentée en électricité. Les blocs **"Au démarrage"** et **"Répéter indéfiniment"** sont les éléments clés du fonctionnement de la carte. Les instructions placées dans le bloc "Au démarrage", seront exécutées dès l'alimentation en électricité de la carte. Alors que les instructions du programme placées dans le bloc "Répéter indéfiniment", seront exécutées après le démarrage et ensuite en continu jusqu'à ce que la carte ne soit plus alimentée en électricité.
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 ====== Les points forts de l'interface ====== ====== Les points forts de l'interface ======
  
-===== Traduction du code assemblé par blocs en C++ ===== +===== Traduction du code assemblé par blocs en Python =====
- +
-Le langage C++ est difficile à appréhender, notamment pour les débutants. L'interface Photon permet de débuter avec la logique de programmation par bloc, qui élimine le risque d'erreur de syntaxe, puis de passer en douceur au code textuel C++. +
- +
-===== Transfert du code vers la carte et le robot en 1 clic ! =====+
  
-Le système permet le transfert d'un programme sans aucune installation de driver ou logiciel (avec les navigateurs compatibles ChromeEdge, Opéra, Safari ; sur Firefox le téléchargement de programme est possible via un glisser-déposer).+L'interface permet de débuter avec la logique de programmation par bloc, qui élimine le risque d'erreur de syntaxepuis de passer en douceur au code textuel en Python. 
 +===== Transfert du code vers le hub en 1 clic ! =====
  
 +Le système permet le transfert d'un programme sans aucune installation de driver ou logiciel (avec les navigateurs compatibles Chrome, Edge ou Opéra).
 ===== Simulateur ===== ===== Simulateur =====
  
-L'interface mBot embarque un simulateur, ce qui permet d'exécuter un programme sans avoir de matériel ! La quasi-totalité des blocs sont disponibles dans le simulateur, ce qui permet de réaliser de très nombreux projets. +L'interface Lego® Spike Essential embarque un simulateur, ce qui permet d'exécuter un programme sans avoir de matériel ! La quasi-totalité des blocs sont disponibles dans le simulateur, ce qui permet de réaliser de très nombreux projets. 
-[[https://fr.vittascience.com/wiki?interface=photon|Découvrez la liste des blocs disponible dans l'interface.]]+[[https://fr.vittascience.com/wiki?interface=lego|Découvrez la liste des blocs disponible dans l'interface.]]
 ===== Traceur de graphe en temps réel ===== ===== Traceur de graphe en temps réel =====
  
 L'interface permet de tracer un graphique à partir des données reçues par la carte en temps réel, puis d'exporter ces données en toute simplicité aux formats CSV ou API. Le traceur de graphe fonctionne également avec le simulateur pour encore mieux tester vos programmes avant de passer au réel ! L'interface permet de tracer un graphique à partir des données reçues par la carte en temps réel, puis d'exporter ces données en toute simplicité aux formats CSV ou API. Le traceur de graphe fonctionne également avec le simulateur pour encore mieux tester vos programmes avant de passer au réel !
lego.1726754320.txt.gz · Dernière modification : 2024/09/19 15:58 de laura