Ceci est une ancienne révision du document !
−Table des matières
Bloc-Python : Qu'est-ce que c'est ?
Une interface de programmation pour Python 3 pensée pour l'éducation.
Cette interface est composée de 5 parties :
- les catégories des blocs, à gauche, dans lesquelles sont rangés les éléments à piocher pour construire le programme.
- la zone de construction, située au centre, qui permet l’assemblage des blocs pour créer le programme.
- la zone de code, située à droite, qui affiche le code en langage Python
- le menu, situé en haut. Via les icônes, on accède aux paramètres ou au fonctions d’exécution du code mais aussi à la gestion des affichages.
- la console, située en bas, qui montre le programme exécuté. Il est également possible d'interagir avec son programme dans cette console.
Compatibilité
Il n'est pas toujours simple de mettre en place une interface Python, entre les mises à jour, les bibliothèques, le système d'exploitation… Avec Vittascience, découvrez une interface Python fonctionnelle sans installation sur tout support (ordinateur, tablette et mobile).
Correction automatique
L'interface est capable de corriger automatiquement le code ! Cette option n'est disponible que si l'auteur du programme l'a activée et paramétrée. La correction automatique dévoile tout son potentiel lorsqu'elle est utilisée dans le cadre de la plateforme Classe, où l'enseignant peut immédiatement visualiser l'avancée des apprenants en autonomie.
Dessiner avec Turtle
(Re)découvrez Python par une approche graphique avec la bibliothèque Turtle, qui permet de réaliser des figures simples jusqu'aux fractales les plus complexes !
De nombreuses bibliothèques
L'interface Python embarque nativement de nombreuses bibliothèques usuelles pour l'éducation (Matplotlib, NumPy, random, maths, Processing…). Nous faisons évoluer l'interface constamment afin d'améliorer la compatibilité avec de nouvelles bibliothèques, n'hésitez pas à contacter l'équipe à ce sujet.
Tutoriel Python et correction automatique