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Bloc-Python : Qu'est-ce que c'est ?

Une interface de programmation pour Python 3 pensée pour l'éducation.


L'interface

Cette interface est composée de 4 parties :

  1. le menu, situé en haut. Via les icônes, on accède aux paramètres ou aux fonctions d’exécution du code, mais aussi à la gestion des affichages.
  2. les catégories des blocs, à gauche, dans lesquelles sont rangés les éléments à piocher pour construire le programme. Accompagné d'une zone de construction, qui permet l’assemblage des blocs pour créer le programme.
  3. la zone de code, située au centre, qui affiche le code en langage Python
  4. la console, située en bas, qui montre le programme exécuté. Il est également possible d'interagir avec son programme dans cette console.

Les blocs “Au démarrage” et “Répéter indéfiniment” sont les éléments clés du fonctionnement de la carte. Ils sont présents dès l'ouverture de l'interface. Les instructions placées dans le bloc “Au démarrage”, seront exécutées dès l'alimentation en électricité de la carte. Alors que les instructions du programme placées dans le bloc “Répéter indéfiniment”, seront exécutées après le démarrage et ensuite en continu jusqu'à ce que la carte ne soit plus alimentée en électricité.

Exécuter le code

Annuler ou rétablir :

les actions précédentes ou suivantes.


Les points forts de l'interface

Compatibilité

Il n'est pas toujours simple de mettre en place une interface Python, entre les mises à jour, les bibliothèques, le système d'exploitation… Avec Vittascience, découvrez une interface Python fonctionnelle sans installation sur tout support (ordinateur, tablette et mobile).

Correction automatique

L'interface est capable de corriger automatiquement le code ! Cette option n'est disponible que si l'auteur du programme l'a activée et paramétrée. La correction automatique dévoile tout son potentiel lorsqu'elle est utilisée dans le cadre de la plateforme Classe, où l'enseignant peut immédiatement visualiser l'avancée des apprenants en autonomie.

Dessiner avec Turtle

(Re)découvrez Python par une approche graphique avec la bibliothèque Turtle, qui permet de réaliser des figures simples jusqu'aux fractales les plus complexes !

De nombreuses bibliothèques

L'interface Python embarque nativement de nombreuses bibliothèques usuelles pour l'éducation (Matplotlib, NumPy, random, maths, Processing…). Nous faisons évoluer l'interface constamment afin d'améliorer la compatibilité avec de nouvelles bibliothèques, n'hésitez pas à contacter l'équipe à ce sujet. Découvrez la liste des blocs disponible dans l'interface.


Tutoriel Python et correction automatique