Une interface de programmation pour Python 3 pensée pour l'éducation.
Cette interface est composée de 4 parties :
Les blocs “Au démarrage” et “Répéter indéfiniment” sont les éléments clés du fonctionnement de la carte. Ils sont présents dès l'ouverture de l'interface. Les instructions placées dans le bloc “Au démarrage”, seront exécutées dès l'alimentation en électricité de la carte. Alors que les instructions du programme placées dans le bloc “Répéter indéfiniment”, seront exécutées après le démarrage et ensuite en continu jusqu'à ce que la carte ne soit plus alimentée en électricité.
Exécuter le code
Annuler ou rétablir :
les actions précédentes ou suivantes.
Il n'est pas toujours simple de mettre en place une interface Python, entre les mises à jour, les bibliothèques, le système d'exploitation… Avec Vittascience, découvrez une interface Python fonctionnelle sans installation sur tout support (ordinateur, tablette et mobile).
L'interface est capable de corriger automatiquement le code ! Cette option n'est disponible que si l'auteur du programme l'a activée et paramétrée. La correction automatique dévoile tout son potentiel lorsqu'elle est utilisée dans le cadre de la plateforme Classe, où l'enseignant peut immédiatement visualiser l'avancée des apprenants en autonomie.
(Re)découvrez Python par une approche graphique avec la bibliothèque Turtle, qui permet de réaliser des figures simples jusqu'aux fractales les plus complexes !
L'interface Python embarque nativement de nombreuses bibliothèques usuelles pour l'éducation (Matplotlib, NumPy, random, maths, Processing…). Nous faisons évoluer l'interface constamment afin d'améliorer la compatibilité avec de nouvelles bibliothèques, n'hésitez pas à contacter l'équipe à ce sujet. Découvrez la liste des blocs disponible dans l'interface.