Une interface de programmation pour le robot Photon.
Le robot Photon : possède toute une gamme de capteurs interactifs, ce qui en fait un excellent outil didactique qui diversifie parfaitement l’enseignement. Il peut réagir à l’environnement, générer des sons, montrer des émotions, changer de couleur…
Pour programmer le robot Photon, il faut créer une nouvelle activité et utiliser l'interface Photon.
Cette interface est composée de 5 parties :
Les blocs “Au démarrage” et “Répéter indéfiniment” sont les éléments clés du fonctionnement du robot. Les instructions, placées dans le bloc “Au démarrage”, seront exécutées une seule fois par le robot. Alors que les instructions du programme, placées dans le bloc “Répéter indéfiniment”, seront exécutées après le démarrage et ensuite en continu jusqu'à ce que le robot ne soit plus alimenté en électricité.
Envoyer le programme Python dans le robot :
chaque ligne de code est exécutée sur le robot au fur et à mesure.
Télécharger le script Python :
Annuler ou rétablir :
les actions précédentes ou suivantes.
L'interface permet de débuter avec la logique de programmation par bloc, qui élimine le risque d'erreur de syntaxe, puis de passer en douceur au code textuel en Python.
Le système permet le transfert d'un programme sans aucune installation de driver ou logiciel (avec les navigateurs compatibles Chrome, Edge ou Opéra).
L'interface photon embarque un simulateur, ce qui permet d'exécuter un programme sans avoir de matériel ! La quasi-totalité des blocs sont disponibles dans le simulateur, ce qui permet de réaliser de très nombreux projets. Découvrez la liste des blocs disponible dans l'interface.
L'interface permet de tracer un graphique à partir des données reçues par la carte en temps réel, puis d'exporter ces données en toute simplicité aux formats CSV ou API. Le traceur de graphe fonctionne également avec le simulateur pour encore mieux tester vos programmes avant de passer au réel !