thymio
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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thymio [2023/08/09 15:58] – [L'interface de programmation du Thymio] laura | thymio [2024/09/23 12:03] (Version actuelle) – [L'interface de programmation du Thymio] laura | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== | + | ====== Thymio |
- | Thymio est un robot éducatif open-source conçu par des chercheurs | + | Une interface |
- | {{ ::thymio1.png? | + | **Thymio** |
- | Doté de capteurs infrarouges, | + | {{ ::thymio1.png? |
- | Thymio est également équipé de capteurs tactiles qui lui permettent de détecter les contacts physiques et de réagir en conséquence. | + | |
- | Les LEDs présentes | + | * capteurs infrarouges pour détecter les obstacles |
+ | * suiveur des lignes | ||
+ | * capteurs tactiles pour détecter les contacts physiques et de réagir en conséquence | ||
+ | * des LEDs sur le robot permettent | ||
Grâce à cette combinaison de capteurs et de LEDs, Thymio stimule l' | Grâce à cette combinaison de capteurs et de LEDs, Thymio stimule l' | ||
Ligne 19: | Ligne 21: | ||
Pour programmer le robot Thymio, il faut créer une nouvelle activité et utiliser l' | Pour programmer le robot Thymio, il faut créer une nouvelle activité et utiliser l' | ||
- | Cette interface | + | Cette interface |
Cette interface est composée de 5 parties : | Cette interface est composée de 5 parties : | ||
- | - le menu, situé en haut. Via les icônes, on accède aux paramètres ou au fonctions d’exécution du code, mais aussi à la gestion des affichages. | + | - le menu, situé en haut. Via les icônes, on accède aux paramètres ou aux fonctions d’exécution du code, mais aussi à la gestion des affichages. |
- les catégories des blocs, à gauche, dans lesquelles sont rangés les éléments à piocher pour construire le programme. Accompagné d'une zone de construction, | - les catégories des blocs, à gauche, dans lesquelles sont rangés les éléments à piocher pour construire le programme. Accompagné d'une zone de construction, | ||
- la zone de code, située au centre, qui affiche le code en langage Python | - la zone de code, située au centre, qui affiche le code en langage Python | ||
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- la console, située en bas, qui montre le programme exécuté. Il est également possible d' | - la console, située en bas, qui montre le programme exécuté. Il est également possible d' | ||
- | {{ ::thymio2.png?nolink& | + | {{ :thymio_interface.png?nolink |}} |
Les blocs **"Au démarrage" | Les blocs **"Au démarrage" | ||
Ligne 49: | Ligne 51: | ||
{{:: | {{:: | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | ====== Les points forts de l' | ||
+ | |||
+ | ===== Traduction du code assemblé par blocs en Python ===== | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | ===== Transfert du code vers la robot en 1 clic ! ===== | ||
+ | |||
+ | Le système permet le transfert d'un programme sans aucune installation de driver ou logiciel (avec les navigateurs compatibles Chrome, Edge, Opéra, Safari ; sur Firefox le téléchargement de programme est possible via un glisser-déposer). | ||
+ | |||
+ | ===== Simulateur ===== | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | La quasi-totalité des blocs sont disponibles dans le simulateur, ce qui permet de réaliser de très nombreux projets. | ||
+ | [[https:// | ||
+ | |||
+ | ===== Traceur de graphe en temps réel ===== | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | |||
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thymio.1691589537.txt.gz · Dernière modification : 2023/08/09 15:58 de laura