sphero_mini
Différences
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sphero_mini [2024/09/19 13:59] – créée laura | sphero_mini [2024/09/23 10:58] (Version actuelle) – [Naviguer sur l'interface] vittascience | ||
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Une interface de programmation pour le robot Sphero mini. | Une interface de programmation pour le robot Sphero mini. | ||
- | **Le robot Sphero mini** : capable de détecter des obstacles, suivre | + | **Le robot Sphero mini** : est bien plus qu'une balle, c' |
- | {{::mbot2.png? | + | {{ :sphero.svg |}} |
- | | + | Caractéristiques : |
- | * gamme complète de modules capteurs/ | + | |
- | * échange de données par câble USB ou Bluetooth | + | * une centrale inertielle puissante |
- | * suiveur | + | * une batterie |
- | * capteur ultrason | + | * une connectivité |
+ | * un jeu de leds aux couleurs paramétrables | ||
+ | * une batterie avec une autonomie d'une heure | ||
+ | * recharge par USB (temps de charge 1 heure environ) | ||
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====== L' | ====== L' | ||
+ | |||
+ | Pour programmer le robot Sphero Mini, il faut créer une nouvelle activité et utiliser l' | ||
Cette interface est composée de 5 parties : | Cette interface est composée de 5 parties : | ||
- | - le menu, situé en haut. Via les icônes, on accède aux paramètres ou au fonctions d’exécution du code, mais aussi à la gestion des affichages. | + | - le **menu**, situé en haut. Via les icônes, on accède aux paramètres ou aux fonctions d’exécution du code, mais aussi à la gestion des affichages. |
- | - les catégories des blocs, à gauche, dans lesquelles sont rangés les éléments à piocher pour construire le programme. Accompagné d'une zone de construction, | + | - les **catégories des blocs**, à gauche, dans lesquelles sont rangés les éléments à piocher pour construire le programme. Accompagné d'une zone de construction, |
- | - la zone de code, située au centre, qui affiche le code en langage Python | + | - la **zone de code**, située au centre, qui affiche le code en langage Python |
- | - le simulateur, situé à droite, qui permet de simuler | + | - le **simulateur**, situé à droite, qui permet de simuler |
- | - la console, située en bas, qui montre le programme exécuté. Il est également possible d' | + | - la **console**, située en bas, qui montre le programme exécuté. Il est également possible d' |
- | {{ ::mbot1.png?nolink&800 |}} | + | {{ :sphero_interface.png?800 |}} |
- | Les blocs **"Au démarrage"** et **"Répéter indéfiniment"** sont les éléments clés du fonctionnement | + | Les blocs **“Au démarrage”** et **“Répéter indéfiniment”** sont les éléments clés du fonctionnement |
===== Naviguer sur l' | ===== Naviguer sur l' | ||
- | {{::televerser.png?nolink& | + | {{:bouton-bluetooth.png?200|}} |
**Envoyer le programme Python dans la carte :** | **Envoyer le programme Python dans la carte :** | ||
- | le code est exécuté | + | chaque ligne de code est exécutée |
- | {{:: | + | {{:bouton-telecharger.png?200|}} |
- | **Télécharger le script | + | **Télécharger le script |
{{:: | {{:: | ||
Ligne 50: | Ligne 55: | ||
====== Les points forts de l' | ====== Les points forts de l' | ||
- | ===== Traduction du code assemblé par blocs en C++ ===== | + | ===== Traduction du code assemblé par blocs en Python |
- | + | ||
- | Le langage C++ est difficile à appréhender, | + | |
- | + | ||
- | ===== Transfert du code vers la carte et le robot en 1 clic ! ===== | + | |
- | Le système | + | L' |
+ | ===== Transfert du code vers le robot en 1 clic ! ===== | ||
+ | Le système permet le transfert d'un programme sans aucune installation de driver ou logiciel (avec les navigateurs compatibles Chrome, Edge ou Opéra). | ||
===== Simulateur ===== | ===== Simulateur ===== | ||
- | L' | + | L' |
- | [[https:// | + | [[https:// |
===== Traceur de graphe en temps réel ===== | ===== Traceur de graphe en temps réel ===== | ||
L' | L' |
sphero_mini.1726747153.txt.gz · Dernière modification : 2024/09/19 13:59 de laura