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esp32

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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esp32 [2023/08/21 09:22] – [Simulateur] lauraesp32 [2025/02/25 14:04] (Version actuelle) vittascience
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 Cette interface est composée de 5 parties :  Cette interface est composée de 5 parties : 
  
-  - le menu, situé en haut. Via les icônes, on accède aux paramètres ou au fonctions d’exécution du code, mais aussi à la gestion des affichages.+  - le menu, situé en haut. Via les icônes, on accède aux paramètres ou aux fonctions d’exécution du code, mais aussi à la gestion des affichages.
   - les catégories des blocs, à gauche, dans lesquelles sont rangés les éléments à piocher pour construire le programme. Accompagné d'une zone de construction, qui permet l’assemblage des blocs pour créer le programme.   - les catégories des blocs, à gauche, dans lesquelles sont rangés les éléments à piocher pour construire le programme. Accompagné d'une zone de construction, qui permet l’assemblage des blocs pour créer le programme.
   - la zone de code, située au centre, qui affiche le code en langage Python   - la zone de code, située au centre, qui affiche le code en langage Python
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   - la console, située en bas, qui montre le programme exécuté. Il est également possible d'interagir avec son programme dans cette console.   - la console, située en bas, qui montre le programme exécuté. Il est également possible d'interagir avec son programme dans cette console.
  
-{{ ::esp32.png?nolink&800 |}}+{{ :esp32_interface.png?800 |}}
  
 Les blocs **"Au démarrage"** et **"Répéter indéfiniment"** sont les éléments clés du fonctionnement de la carte. Ils sont présents dès l'ouverture de l'interface. Les instructions placées dans le bloc "Au démarrage", seront exécutées dès l'alimentation en électricité de la carte. Alors que les instructions du programme placées dans le bloc "Répéter indéfiniment", seront exécutées après le démarrage et ensuite en continu jusqu'à ce que la carte ne soit plus alimentée en électricité. Les blocs **"Au démarrage"** et **"Répéter indéfiniment"** sont les éléments clés du fonctionnement de la carte. Ils sont présents dès l'ouverture de l'interface. Les instructions placées dans le bloc "Au démarrage", seront exécutées dès l'alimentation en électricité de la carte. Alors que les instructions du programme placées dans le bloc "Répéter indéfiniment", seront exécutées après le démarrage et ensuite en continu jusqu'à ce que la carte ne soit plus alimentée en électricité.
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 ====== Les points forts de l'interface ====== ====== Les points forts de l'interface ======
  
-===== Traduction du code assemblé par blocs en C++ =====+===== Traduction du code assemblé par blocs en code Python =====
  
-Le langage C++ est difficile à appréhender, notamment pour les débutants. +Le langage Python n'est pas évident à appréhender, notamment pour les débutants. 
-L'interface permet de débuter avec la logique de programmation par bloc, qui élimine le risque d'erreur de syntaxe, puis de passer en douceur au code textuel C++.+L'interface Vittascience permet de débuter avec la logique de programmation par bloc, qui élimine le risque d'erreur de syntaxe, puis de passer en douceur au code textuel Python.
  
 ===== Transfert du code vers la carte en 1 clic ! ===== ===== Transfert du code vers la carte en 1 clic ! =====
esp32.1692602551.txt.gz · Dernière modification : 2023/08/21 09:22 de laura